home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 73 / PCMania CD73_1.iso / sharewar / varios / Binary / 1 / Datos / Qoole / Mapa / binary.map < prev    next >
Text File  |  1998-09-06  |  3KB  |  60 lines

  1. // Qoole (v2.50) generated .map
  2. // http://www.qoole.com
  3.  
  4. {
  5.   "classname"     "worldspawn"
  6.  {
  7.   ( 0 0 80 ) ( 0 500 80 ) ( 500 0 80 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 144 0 0 ) ( 144 0 500 ) ( 144 500 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 500 ) ( 500 -128 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -144 0 0 ) ( -144 500 0 ) ( -144 0 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0 128 0 ) ( 500 128 0 ) ( 0 128 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0 0 64 ) ( 500 0 64 ) ( 0 500 64 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  13.  }
  14.  {
  15.   ( 144 0 0 ) ( 144 0 500 ) ( 144 500 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 500 ) ( 500 -128 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0 128 0 ) ( 500 128 0 ) ( 0 128 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0 0 -80 ) ( 500 0 -80 ) ( 0 500 -80 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 128 0 0 ) ( 128 500 0 ) ( 128 0 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  21.  }
  22.  {
  23.   ( 0 -128 0 ) ( 0 -128 500 ) ( 500 -128 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -144 0 0 ) ( -144 500 0 ) ( -144 0 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0 0 -80 ) ( 500 0 -80 ) ( 0 500 -80 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 500 ) ( 128 500 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0 -112 0 ) ( 500 -112 0 ) ( 0 -112 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  29.  }
  30.  {
  31.   ( -144 0 0 ) ( -144 500 0 ) ( -144 0 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 0 128 0 ) ( 500 128 0 ) ( 0 128 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0 0 -80 ) ( 500 0 -80 ) ( 0 500 -80 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0 -112 0 ) ( 0 -112 500 ) ( 500 -112 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -128 0 0 ) ( -128 0 500 ) ( -128 500 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  37.  }
  38.  {
  39.   ( 0 128 0 ) ( 500 128 0 ) ( 0 128 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0 0 -80 ) ( 500 0 -80 ) ( 0 500 -80 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 500 ) ( 128 500 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -128 0 0 ) ( -128 500 0 ) ( -128 0 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0 112 0 ) ( 0 112 500 ) ( 500 112 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  45.  }
  46.  {
  47.   ( 0 0 -80 ) ( 500 0 -80 ) ( 0 500 -80 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 128 0 0 ) ( 128 0 500 ) ( 128 500 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0 -112 0 ) ( 0 -112 500 ) ( 500 -112 0 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -128 0 0 ) ( -128 500 0 ) ( -128 0 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0 112 0 ) ( 500 112 0 ) ( 0 112 500 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0 0 -64 ) ( 0 500 -64 ) ( 500 0 -64 ) e1u1/+0btshoot1 0 0 0 1.00 1.00
  53.  }
  54. }
  55. {
  56.   "classname"     "info_player_start"
  57.   "origin"        "0 0 -32"
  58.   "angle"         "270"
  59. }
  60.